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day7FIFO与鼠标控制
鼠标数据的解读
c
for (;;) {
io_cli();
if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) == 0) {
io_stihlt();
} else {
if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
//这里是键盘的处理程序
i = fifo8_get(&keyfifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
} else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
//获取第一个数据
i = fifo8_get(&mousefifo);
io_sti();
//这一个变量是用来记录获得的数据的位数
if (mouse_phase == 0) {
/* 等待0xfa的状态标志位,这是初始化完成之后的返回值 */
if (i == 0xfa) {
mouse_phase = 1;
}
} else if (mouse_phase == 1) {
//初始化完成之后获得的第一个数据
/* 获取第一字节的数据 */
mouse_dbuf[0] = i;
mouse_phase = 2;
} else if (mouse_phase == 2) {
/* 第二字节的数据 */
mouse_dbuf[1] = i;
mouse_phase = 3;
} else if (mouse_phase == 3) {
/* 第三字节的数据 */
mouse_dbuf[2] = i;
//把数据的位数重新恢复成1
mouse_phase = 1;
/* 获得三个数据之后把数据打印出来 */
sprintf(s, "%02X %02X %02X", mouse_dbuf[0], mouse_dbuf[1], mouse_dbuf[2]);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 8 * 8 - 1, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
}
}
}
整理
c
struct MOUSE_DEC {
//三个存放数据的位置,以及一个标志位
unsigned char buf[3], phase;
};
创建一个鼠标的结构体
c
void HariMain(void)
{
struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) ADR_BOOTINFO;
char s[40], mcursor[256], keybuf[32], mousebuf[128];
int mx, my, i;
struct MOUSE_DEC mdec;
init_gdtidt();
init_pic();
io_sti(); /* 打开中断 */
fifo8_init(&keyfifo, 32, keybuf);
fifo8_init(&mousefifo, 128, mousebuf);
io_out8(PIC0_IMR, 0xf9); /* 中断屏蔽 */
io_out8(PIC1_IMR, 0xef);
init_keyboard();
init_palette();
init_screen8(binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);
mx = (binfo->scrnx - 16) / 2; /* 画面中央になるように座標計算 */
my = (binfo->scrny - 28 - 16) / 2;
init_mouse_cursor8(mcursor, COL8_008484);
putblock8_8(binfo->vram, binfo->scrnx, 16, 16, mx, my, mcursor, 16);
sprintf(s, "(%d, %d)", mx, my);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 0, COL8_FFFFFF, s);
//使能鼠标, 初始化鼠标的结构体
enable_mouse(&mdec);
for (;;) {
io_cli();
if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) == 0) {
io_stihlt();
} else {
if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
i = fifo8_get(&keyfifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
} else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
i = fifo8_get(&mousefifo);
io_sti();
if (mouse_decode(&mdec, i) != 0) {
/* 有三个字节进行处理 */
sprintf(s, "%02X %02X %02X", mdec.buf[0], mdec.buf[1], mdec.buf[2]);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 8 * 8 - 1, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
}
}
}
}
c
//鼠标数据的接受
int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat)
{
if (mdec->phase == 0) {
/* 等待初始化 */
if (dat == 0xfa) {
mdec->phase = 1;
}
return 0;
}
if (mdec->phase == 1) {
/* 接受第一个数据 */
mdec->buf[0] = dat;
mdec->phase = 2;
return 0;
}
if (mdec->phase == 2) {
mdec->buf[1] = dat;
mdec->phase = 3;
return 0;
}
if (mdec->phase == 3) {
mdec->buf[2] = dat;
mdec->phase = 1;
return 1;
}
return -1; /* 出错了 */
}
鼠标信息的解读
c
struct MOUSE_DEC {
unsigned char buf[3], phase;
//存放鼠标的位置信息,以及按键的属性
int x, y, btn;
};
c
int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat)
{
if (mdec->phase == 0) {
/* マウスの0xfaを待っている段階 */
if (dat == 0xfa) {
mdec->phase = 1;
}
return 0;
}
if (mdec->phase == 1) {
/* 添加了一个判断, 判断移动数据的位置信息以及按键信息是否符合标准
1. 有移动反应的是否在0~3之间
2. 第一字节的按键状态是否在8~f之间
0xc8 = 11001000*/
if ((dat & 0xc8) == 0x08) {
/* 第一字节正确 */
mdec->buf[0] = dat;
mdec->phase = 2;
}
return 0;
}
if (mdec->phase == 2) {
mdec->buf[1] = dat;
mdec->phase = 3;
return 0;
}
if (mdec->phase == 3) {
mdec->buf[2] = dat;
mdec->phase = 1;
//对数据进行解读
//获取表示状态的低三位
mdec->btn = mdec->buf[0] & 0x07;
mdec->x = mdec->buf[1];
mdec->y = mdec->buf[2];
//通过第一字节对数据进行处理
if ((mdec->buf[0] & 0x10) != 0) {
mdec->x |= 0xffffff00;
}
if ((mdec->buf[0] & 0x20) != 0) {
mdec->y |= 0xffffff00;
}
mdec->y = - mdec->y; /* マウスではy方向の符号が画面と反対 */
return 1;
}
return -1; /* ここに来ることはないはず */
}
鼠标按键的状态在第一数据的低三位, 并通过第一字节的地两位确定是否对xy的值高位设置为1
c
for (;;) {
io_cli();
if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) == 0) {
io_stihlt();
} else {
if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
i = fifo8_get(&keyfifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
} else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
i = fifo8_get(&mousefifo);
io_sti();
if (mouse_decode(&mdec, i) != 0) {
/* 有按键按下的话修改显示的内容 */
sprintf(s, "[lcr %4d %4d]", mdec.x, mdec.y);
if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
s[1] = 'L';
}
if ((mdec.btn & 0x02) != 0) {
s[3] = 'R';
}
if ((mdec.btn & 0x04) != 0) {
s[2] = 'C';
}
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 15 * 8 - 1, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
}
}
}
之后进行显示的修改
通往32位的模式之路
assembly
; haribote-os boot asm
; TAB=4
BOTPAK EQU 0x00280000 ; bootpack文件起始地址设置地址
DSKCAC EQU 0x00100000
DSKCAC0 EQU 0x00008000
; 记录一些数据
CYLS EQU 0x0ff0
LEDS EQU 0x0ff1
VMODE EQU 0x0ff2
SCRNX EQU 0x0ff4
SCRNY EQU 0x0ff6
VRAM EQU 0x0ff8
ORG 0xc200 ;设置文件的地址
; 画面的一些设置
MOV AL,0x13 ; 对画面进行设置
MOV AH,0x00
INT 0x10
MOV BYTE [VMODE],8 ; 画面设置的记录
MOV WORD [SCRNX],320
MOV WORD [SCRNY],200
MOV DWORD [VRAM],0x000a0000
; キーボードのLED状態をBIOSに教えてもらう
MOV AH,0x02
INT 0x16 ; keyboard BIOS获取键盘的数据
MOV [LEDS],AL
; PIC关闭所有的中断
; 在这里初始化PIC
; 必须在CLI之前,否则可能会挂起
; 之后践行初始化
MOV AL,0xff
OUT 0x21,AL
NOP ; 设置PIC禁止所有的中断,这里有一个停顿, 硬件需求
OUT 0xa1,AL
CLI ; 禁止CPU的所有中断
; 为了让CPU可以访问1MB以外的内存, 所以需要设定A20GATE, 实际上设置的是地址位使用16位以上的线路
CALL waitkbdout ; 这是一个循环等待硬件响应
MOV AL,0xd1
OUT 0x64,AL ; 键盘的一个附属端口
CALL waitkbdout
MOV AL,0xdf ; enable A20, 发送命令
OUT 0x60,AL
CALL waitkbdout
; 切换到保护模式
[INSTRSET "i486p"] ; 486命令使用的标志, 这是一个命令, 以后可以使用LGDT, EAX, CR0等, CR0是系统控制寄存器
LGDT [GDTR0] ; 设置一个临时的GDT, 参数是六位的, 分别是长度以及位置
MOV EAX,CR0
AND EAX,0x7fffffff ; bit31为0(禁止分页)
OR EAX,0x00000001 ; bit0位1(切换为保护模式)
MOV CR0,EAX
JMP pipelineflush ; 在设置以后需要使用一次JMP命令
pipelineflush:
MOV AX,1*8 ; 之后会把除了CS之外的段寄存器设置为GDT1(低三位无效, 从8开始计算)
MOV DS,AX
MOV ES,AX
MOV FS,AX
MOV GS,AX
MOV SS,AX
; bootpack的复制
MOV ESI,bootpack ; 传送的原地址, 这里设置的是在这个文件之后的位置, 从Makefile得知是C文件的位置
MOV EDI,BOTPAK ; 传送的目的地址
MOV ECX,512*1024/4
CALL memcpy
; 磁盘的数据存送到本来的位置
; 从启动区开支
MOV ESI,0x7c00 ; 原位置
MOV EDI,DSKCAC ; 目的地
MOV ECX,512/4
CALL memcpy
; 剩下的所有
MOV ESI,DSKCAC0+512 ; 原地址
MOV EDI,DSKCAC+512 ; 目的地址
MOV ECX,0
MOV CL,BYTE [CYLS]
IMUL ECX,512*18*2/4 ; 计算大小
SUB ECX,512/4
CALL memcpy
; asmhead完成工作
; 以后交给bootpack完成
; bootpack启动
MOV EBX,BOTPAK
MOV ECX,[EBX+16]
ADD ECX,3 ; ECX += 3;
SHR ECX,2 ; ECX /= 4;
JZ skip ; 没有传送的东西的时候, 这些数字是根据bin文件得知的
MOV ESI,[EBX+20] ; 复制的原位置
ADD ESI,EBX
MOV EDI,[EBX+12] ; 目的位置
CALL memcpy
skip:
MOV ESP,[EBX+12] ; 初始化栈
JMP DWORD 2*8:0x0000001b ; 开始执行main函数
waitkbdout:
IN AL,0x64
AND AL,0x02
JNZ waitkbdout ; ANDの結果が0でなければwaitkbdoutへ
RET
memcpy:
MOV EAX,[ESI]
ADD ESI,4
MOV [EDI],EAX
ADD EDI,4
SUB ECX,1
JNZ memcpy ; 引き算した結果が0でなければmemcpyへ
RET
; memcpyはアドレスサイズプリフィクスを入れ忘れなければ、ストリング命令でも書ける
ALIGNB 16
GDT0:
; 由于低三位无效,这里设置的实际上是第一个段
RESB 8 ; 0段不可以存东西
DW 0xffff,0x0000,0x9200,0x00cf ; 可以读写的段32bit
DW 0xffff,0x0000,0x9a28,0x0047 ;可以执行的段bootpack使用
DW 0
GDTR0:
DW 8*3-1
DD GDT0
ALIGNB 16 ; 添加DB0到地址可以被16整除
bootpack:
- 禁止所有中断
- 转换为32位的模式
- 由于可以使用的内存增大, 所以把硬盘内容以及C文件的内容重新存储, 把bootpack文件移动到0x00280000位置, 启动区和其他的软盘内容dao0x10000000位置
- 0x00000000 - 0x000fffff: 启动时候使用的1M内存
- 0x00100000 - 0x00267fff: 保存软盘
- 0x00268000 - 0x26f7ff : 空
- 0x0026f800 - 0x0026ffff IDT
- 0x00270000 - 0x0027ffff GDT
- 0x00280000 - 0x002fffff bootpack.hrb
- 0x00300000 - 0x003fffff 栈
- 0x00400000 - 其他